194.何为上下(2 / 2)

小渣把一个面板摆在了他们眼前。

“上面摆着的是两个隐藏任务,我通过数据比对,发现了两个隐藏任务的关系。”

“哦”

关系吗

上面的数据不断刷新,但是很快最终结果就出现了。

那名铁匠曾经是特殊升级关卡的boss,这个boss的属性特别强大,同时在设定的时候,描述其为一个丢失了孩子的可怜父亲,要是想通过他这个关卡,除了打败他,还有一个很重要的一点,就是找到他的孩子。

挑战的人很多,但是却没有任何一个人挑战成功过,因为确实没有人,找得到那个都是的孩子。

最后,这个关卡被废除了。

最后boss和孩子都没有了消息,也没人知道这两人到底在哪儿了。

但是,方槿突然接了铁匠的隐藏任务,虽说具体的到底是什么还不确定,但是经过小渣的系统分析,两者之间,有很大的连锁反应。

也就是因为方槿接了铁匠的任务,才导致了小孩子找了过来了吗

不过似乎也不太合理,他当时是在完成日常任务的途中,根本没有太大的可能会触碰到这种高级的隐藏任务。

因为时局,还是其他原因呢

不过,所有的证据摆在眼前,不管原因为何,都让人觉得,事情不简单。

说不定,这个高级的进阶任务其实并没有被取消也说不定啊

要不然,怎么还会有这些东西。

“还找到什么就一起拿出来吧”方槿说道。

“确实。”小渣嘻嘻哈哈地说着什么,如果真的没什么有价值的东西的话,可能也拿不出手了吧。

数据再次得到了更新,不过这次的结论,则是更加的详细具体了。

“哦,这样啊。”

小渣已经把所有信息摆在了一起,确实,半个月的时间,足够小渣把这些东西弄清楚。

小渣现在身为系统,自然拥有系统本身的高运算能力,这个游戏也是一套系统,相比于游戏系统来说,小渣是更高级的存在,所以搞清楚这所有的东西,半个月的时间,也是足够了。

游戏世界在某一方面也是现实世界的写照,现实世界里有些不为人知不能让人知的东西通过这个展现在眼前。

比如人世间的贪婪和丑陋,在这个缺乏惩罚措施并且不会真的杀死人的游戏里面,克制,似乎没那么必要了。

小渣不只是发现了这点东西,还发现了隐隐和现实世界相联系的某些东西。

比如,除了制作游戏的人想要平衡游戏里面的组成,避免游戏发生什么巨大的错误,还有一个势力正在利用这个游戏,做着不能让人知道的邪恶事情。

游戏仓,这是一个伟大的发明,但同时也是一个,危险的发明。

拦截中枢神经,那么意识就已经和身体失去联系,那么,现实中出现什么意外的话,游戏世界的意识就不好说了。

意识是一种很玄妙的东西,这种东西说脆弱也脆弱,但是说强大也是强大,似乎没有明确的定数。

只是当意识凭空存在的时候,其实也是意味着他们没有多少可能可以单独存留下去。

没有了生物基础,高意识形态的东西,也就失去的所有的根基。

而有那么一些人,或者不足以称之为人的家伙,打算对这玩家的意识动一些手脚。

这是另外的阴谋,甚至还没有被发现。

就像一开始根基就错误了的建筑,即使再怎么恢宏,用再怎么结实的水泥搭建,最后这栋建筑依旧逃不掉崩坏的命运。

从一开始,这个世界首领人物都已经被更高位的实力侵入了,但是这个世界已经开始崩坏,他们没有发现,他们现在已经成为了盘中餐,这个游戏世界其实成为了他们的枷锁,有的人可以通过这个游戏,得到一切,但是同时,他们也失去了一切。

他们处于世界知识链条的底层,看到的是眼前利益和他们自以为的长久利益,地位和知识的差距让他们无法望向更高的领域,这也许不是他们的错,但是这就是差距。

而掌握知识层面更高的人,则是可以见识更多的隐秘。

那些家伙,看中了其中的弊端,并且从上头开始向下渗透,侵蚀下面的一切。

而这,对于下面的人来讲,就是灭顶之灾。

这种说法不具有普遍性,但是在这个世界,好像就是意外的恰当。

一开始就不再是这个世界的保护者,而是另一个世界的侵入者,通过悄摸的渗透,在关键时刻毁掉世界的根基,用一种荒诞不经的做法,决定世界的走向。

而那时,这个世界的高位者,已经无力反抗,然后,他们要做的,就是扩大自己的同盟军。

通过游戏这个媒介,来分割意识和身体,然后在关键时刻

越说越可怕了,方槿不会让人有侵入自己的可能,所以虽说他会进游戏仓,但是并没有把把进游戏的插口贴在自己脊神经的装置里面,而是通过自己的力量,引导意识进入游戏之中。

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