刘琅暗自好笑,他为什么花费这么大的气力画了这么多设计图?不就是让对方认识到自己的价值嘛,特效公司最注重的就是设计和制作,论设计,整个世界也没有人是自己的对手,未来三十多年无数的设计图案都在自己的脑海之中,随便拿出一张都能秒杀这个时代的任何设计团队,别说是工业光魔了,就是耐克公司也不是要乖乖找自己合作?这就是设计的价值,如果对方不提出和自己合作那才是蠢货呢。
刘琅的目的达到了,但是如何合作还要商量。
“哎呀,卢卡斯先生,虽然说贵公司的特效制作领先世界,可话说回来,现在世界的电影发展可并不认同你们,当然,在我心中电影特效是电影产业的发展趋势,二十年后你们或许成为一家顶尖的影视公司,可是同样,到那时你们可能已经被市场淘汰,被其他特效公司所取得,市场就是这样,胜者通吃,败者出局,纵然你们公司是特效产业的创始者也无法摆脱市场的大势,卢卡斯先生,您说我的话对不对?”
卢卡斯一下子哑口无言了,如果工业光魔现在效益很好,那他有一百句话怼回去,可事实工业光魔现在的处境非常难受,纵然他的星球大战在全球范围内取得了七亿美金的票房,这个票房别说是在七十年代了,就是放在三十年后那也是惊人的,遥遥领先其他电影的收益。
但同样的,星球大战电影的成本也是非常高,最开始二十世纪福克斯公司的预算成本是八百万美金,这个成本已经是大制作了,可随着电影拍摄的不断深入,投入越来越大,很快就超出了这个费用,当时福克斯公司内部很多高层觉得应该马上终止拍摄,要不然就会越亏越多,幸运的是福克斯公司的董事长一锤定音,不惜一切代价要把这部电影拍摄出来,结果最后电影的总成本达到了破天荒的两千万美金。
在七十年代,两千万美金的成本投入已经是前无古人了,如果这部电影要是遭遇惨败,福克斯公司都会元气大伤,好在谢天谢地,超强的特效制作加上天马行空的故事让所有人看到了一个从看过到的未来世界,最终以全球七亿票房打破所有记录,让福克斯公司特赚了一笔。
正是这次大卖,也让卢卡斯觉得电影特效是电影产业未来的发展趋势,因此下定决心要组建一家特效公司。
其实不光是卢卡斯一个人认识到了这一点,那些电影巨头们同样也认识到了这一点,福克斯公司在八一年的时候拍摄了星球大战第二部,成本更是超过了两千万美金,但票房成绩却只有一个亿美元,当然,五倍的收益率也是足够高了,但同第一部相比差的不是一点半点,这说明什么?说明观众们也有审美疲劳的,第一部电影的热卖是因为以前谁也没有看过这样的特效,到了第二部,这种新鲜感就削弱了很多,票房自然也随之下降了。
这样的结果如一盆冷水提醒了那些巨头,让他们认识到了电影特效的不确定因素,那就是这样的电影成本太高,远高于其他电影,其他类型的电影成本大都在明星的酬劳方面,比如最当红的影视明星一部电影的酬劳要在一两百万美元左右。
请一位当红巨星来出演,那这样的电影制作费用在三四百万左右,一般说来可以取得一千万左右的票房就算很不错了,毕竟有当红巨星参演就是票房的保证,即便这部电影赔了,没有达到预期甚至连成本都没收回,那三四百万的损失公司也能轻易承受。
可是如果一部成本一两千万的电影要是赔了,那这种损失就很大了,甚至很可能让一家公司陷入财政危机之中。
如福克斯这样的大公司每一个出品项目都是要经过严格的审核的,要把所有因素都罗列出来,其中最重要的一项就是风险调查,如果一部电影风险太大,那纵然这部电影有可能获得丰厚的回报也不会被通过,现在具有大量特效的电影就被很多电影公司列为了风险过高的项目,除非到了万不得已,要不然没有影视公司会甘冒风险再去投资这样的电影了。
这也是最近几年卢卡斯为什么如此落魄的原因,纵然他写出了星球大战最新一集的故事,也没有人敢来投资,当然,他的工业光魔也会有一些小活儿,比如设计一个全新的非人形象了等等,三年前和一位好朋友合作替对方的电影设计出了一个机器人,靠着这些设计也算是勉强活着,但这种小活带来的收益是养不起一家公司的,好在卢卡斯当年那部星球大战赚了两千万美金,这些年靠着吃老本挺到了现在,可老本终有一天会吃完,到那时怎么办?
刘琅显然是看到卢卡斯的困境,而卢卡斯还真的没法解释。